HomeMotoriekcoArdinatie › Trainingswand-interactief
TRAININGSWAND INTERACTIEF

TRAININGSWAND INTERACTIEF

Trainingswand interactief:

 

  • Het principe: interactieve speelwand, diens intuïtief spelprincipe zin in beweging, zin in een wedstrijd en zin in puzzelen combineert. Het basisidee: traint reactie, coördinatie, cognitief denken, teamvaardigheden en sociaal gedrag. Programma's kunnen zelf gemaakt worden, schoolwedstrijden kunnen georganiseerd worden...
  • De functie: gemakkelijk te begrijpen beginsel - licht gaat aan, uitslaan, nieuw licht gaat aan. Één alleen tegen de tijd, twee tegen elkaar, wie raakt het snelste de juiste toetsen aan, wie vindt het snelste kleurparen, wie bouwt de langste worm, etc.
  • De techniek:voor de montage aan de wand of voor een vrije opstelling, als kleine 4x4-wand of als grote 8x8-wand. Voor het gebruik op basisscholen werd een speciaal bedieningsprogramma ontwikkeld: drukt men op een willekeurig veld aan de wand verschijnen aan de onderste rand 4 verschillende felgekleurde tastvelden. Elk tastveld staat voor een bepaald programma: een tempospel voor 1 kind, een tempospel voor 2 kinderen, een reactiespel waarbij alleen een bepaalde kleur uitgeslagen mag worden en een Memory. Het aantal beschikbare spellen is willekeurig uitbreidbaar. Er kunnen ook rekenspelletjes en logicaspelletjes aangeboden worden.

 

De module en zijn bestanddelen:

 

  • Tastvelden: de werkelijke actievelden bestaan uit 18 x 18 cm grote sensorische tastvlakken, die met lichtdioden (LED) verlicht worden en door druk een signaal naar een besturingslogica zenden. Dit signaal veroorzaakt het uitschakelen van de LED-verlichting en de activering van een nieuw veld. De tastvelden kunnen daarbij tot maximaal 7 felle kleuren weergeven.
  • Basisframe: de draagconstructie voor de tastvelden besaat uit industrieprofielen en wordt naar keuze aan de wand of op een voetframe gemonteerd. De onderste gedeelte kan optioneel van een reclame worden voorzien.
  • Bedieningspanel: het bedieningspanel is de controle-eenheid voor alle functie-elementen. Ze dient voor de programmakeuze en voor de weergave van de programma-analyse. Via een USB-interface kan het bedieningspanel via een PC aangestuurd en nieuwe programma's in het geheugen van het bedieningspanel overgezet worden. Tegelijkertijd maakt de USB-interface de afstandsbediening van de twall® mogelijk.
  • Programma's: de twall® wordt met reeds voorgeïnstalleerde standaardprogramma's uitgeleverd, die een breed toepassingsspectrum afdekken. Zo zijn er reactie- en conditieprogramma's en programma's voor een directe vergelijking van 2 spelers maar ook gevarieerde spelprogramma's. De programma's zijn elk aangepast voor volwassenen resp. kinderen. Op de internetsite www.twall.de is er een downloadpagina, waar gebruikers zelfgemaakte programma's onderling ter beschikking stellen of speciale programma's, die op basis van de complexiteit niet met de programma-editor aangemaakt kunnen worden, gedownload kunnen worden.
  • Klankfunctie (optioneel): naar wens kan de twall® van een soundmodule voorzien worden. De acties van de tastvelden kunnen dan van vrij selecteerbare klanken voorzien worden, die via luidsprekers verzonden worden.